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如何設計交易型、探索型信息臺UI界面,分別要注意什么設計原

時間:2018-08-09 23:25 來源:重慶網站制作公司(www.l2qz.net) 作者:重慶網站建設公司

 
 
 
萬州信息臺UI界面設計不同于桌面系統的是用戶均為非頻繁使用者,而且絕大多數情況只使用一次。他們在使用前已經有了具體的目標要么完全沒有明確的目標。萬州信息臺通常不提供鍵盤和鼠標等輸入設備,大部分位于公共場合。
 
(1)交易型 vs 探索型
 
交易型信息臺,一般提供限定范圍的交易或者服務,比如自動取款機、火車站、電影院的售票機、自動加油站和自動販賣機等。交易型信息臺的用戶具有明確而具體的目標,對其他目標不感興趣,只關心如何能最快的無痛的完成自己的目標。


萬州交易型UI界面設計

 
探索型信息臺一般出現在博物館和展覽館, 為參觀者提供輔助信息,帶來更為豐富的體驗。用戶在使用時通常是沒有明確的目標的。為了吸引用戶,其界面要醒目清晰、易于導航,讓用戶在使用過程中充滿愉悅感。
 

萬州探索型信息臺UI界面設計
 
(2)在公共場合下的交互
 
信息臺的擺放,位置要顯眼,周邊有引導,對空間有一定影響。
 
交易型信息臺無須故意去吸引使用者,但是也應該放在顯眼的位置,同時可以在附近安放指路標牌或者周邊地圖等有的信息臺還要考慮安全因素比如自動提款機。
 
探索型信息臺的擺放位置也要仔細,同樣可以在附近安放指路標牌或者周邊地圖。要考慮到與景物和展品的間距,有時候探索型信息臺是好幾個人一起使用,要考慮到信息臺周邊空間的大小。
 
交易型信息臺的用戶目標明確,充滿期待,所以可以容忍排隊等候。但探索型的信息臺就不行,用戶都是看它空著的時候才會去。
 
此外,在設計信息臺界面時,要注意聲音的使用,交易型信息臺要謹慎使用聲音反饋,一般只在特殊情況下使用(自動提款機提示取卡)。而探索型信息臺可以使用豐富的聲音反饋和音頻內容,但音量要適度。
 
信息臺的設計要考慮到無障礙設計的原則。
 
公共物品容易變臟,且容易傳染疾病。因此在滿足用戶達成目標的前提下,我們應盡量把信息臺做成非接觸式的。
 
(3)管理輸入
 
絕大多數的信息臺系統,都采用了觸摸屏,或者不用觸摸屏,而用硬按鍵和小鍵盤來對應屏幕上的對象和功能。要注意一下原則:
 
Ⅰ確保單擊對象足夠大(20mm以上),才便于手指操作。各個對象間距適中,以免誤操作。如果是在使用者距離觸摸屏有一臂的距離以及是在非常焦急的狀況下,要適當增加對象的大小。檢查方式:先把屏幕按照實際尺寸打印出來,在手指尖蘸上墨水,然后在不同情境下用真實的速度試驗,單擊對象,如果發現有指印觸到或者超出了單擊對象的邊緣,就要增加對象的尺寸了。
 
Ⅱ軟鍵盤輸入難操作。且容易留下指紋,所以大量文字輸入盡量避免使用軟鍵盤,盡量用硬件,軟件的可靠性沒有硬件高,一旦出現bug就不能用了。硬件出問題還有一些征兆,可以提前預防。
 
Ⅲ避免使用拖放和滾動操作。
 
Ⅳ使用硬按鍵時要注意與屏幕上功能和對象的對應關系。

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